Эта функция отправляет текст бота в игру, так же как с помощью SendPlayerMessageToAll, но эта функция будет использоваться в сценарии NPC

Параметры:
(msg[])

msg[] - Текст, который будет отправляется в игру от NPC

Пример:

Код:
public OnPlayerDeath(playerid)
Код:
{ 
    new string[80], name[MAX_PLAYER_NAME]; 
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); //получаем имя 
  
    format(string, sizeof(string), "[NPC] Бот %s написал нам сообщение!", name); 
    SendChat(string); 
    return 1; 
}