Эта функция отправляет текст бота в игру, так же как с помощью SendPlayerMessageToAll, но эта функция будет использоваться в сценарии NPC
Параметры:
(msg[])
msg[] - Текст, который будет отправляется в игру от NPC
Пример:
Код:
public OnPlayerDeath(playerid)
Код:
{ new string[80], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); //получаем имя format(string, sizeof(string), "[NPC] Бот %s написал нам сообщение!", name); SendChat(string); return 1; }